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Leçon · EXP-05 · Planification de trajectoire · 1/4

Comprendre la planification de chemin

4 étapes·25 min·0/4 fait
voix
  1. 01Transformer la en graphe de cases voisines

    Derrière ce constat se cache un mécanisme que tu recroiseras sans cesse : le comprendre maintenant, c'est reconnaître plus tard la même logique sous d'autres habits. Prends-le comme une pièce de ton puzzle d'ingénieur.

    🛠 Sur la plateforme

    • 1.Redis l'idée avec tes mots, sans regarder l'énoncé.
    • 2.Cherche dans ce que tu as déjà monté un moment où ce mécanisme a joué.
    • 3.Imagine le contraire : que se passerait-il si ce n'était pas vrai ?
    • 4.Note l'idée en une ligne dans ton carnet — les principes se collectionnent.

    Vérification

    C'est réussi quand l'idée reformulée avec tes mots reste juste. Le piège : hocher la tête en lisant et découvrir au défi qu'on n'avait pas vraiment compris.

    📖 Termes de cette étape

Objectifs

  • +Modéliser la carte en graphe
  • +Dérouler Dijkstra à la main
  • +Garantir le plus court chemin
🧪 S'entraîner dans le bac à sable

🧠 Ce qu'il faut retenir

  • 1.Une carte devient un graphe : cases = nœuds, voisinages = arêtes.
  • 2.Dijkstra explore par coût croissant et garantit le plus court chemin.
  • 3.Le prix de la garantie : explorer en cercle, y compris dos au but.