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Leçon · FND-03 · 2/4 · 35 min

Logique de programmation : variables, boucles, conditions

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Tu connais les trois briques ; cette leçon les fait travailler. Des qui portent TES mesures et TON , un si qui stoppe le robot devant l', un pour qui fait clignoter, un tant que qui attend ton doigt — et à la fin, tout s'assemble en un vrai petit : un compteur d'appuis qui s'affiche sur l'écran de l'ordinateur. Ta logique, en marche.