← Retour aux leçons
Leçon · FND-14 · 1/4 · 15 min

Comprendre les machines à états

1/12

Ton robot sait déjà rouler, éviter, revenir se recharger — mais son code, lui, ressemble à un plat de spaghettis : des si empilés, des qui se contredisent, des bugs qui n'apparaissent qu'un jour sur trois. Cette leçon te donne le mot et la méthode qui rangent tout : à chaque instant, le robot est dans UN état nommé, et seules les ont le droit d'en changer.